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Kontrastreicher können Spieleveröffentlichungen eigentlich nicht sein.
Der Summer of Arcade startete letzte Woche mit einem neuen, innovativen und vor allem auch ruhigen Spiel namens LIMBO. Diese Woche dann eine klassische PS-Raserei auf See die alles andere als leise ist; Hauptsache die Motoren der Boliden drehen hoch und es kommt noch Nitro-Boost dazu! Zudem sind die Attribute "neu" oder "innovativ" nicht unbedingt welche, die man in einem Atemzug mit Hydro Thunder Hurricane verwenden würde.
Vor 10 Jahren war Hydro Thunder ein Titel der für das N64, die Dreamcast und die Playstation 1 erschienen ist. Neuerungen gibt es eigentlich nicht viele wie es scheint. Die Grafik wurde deutlich aufpoliert und nun kann man auch über XBox Live Wettrennen fahren... Doch alles der Reihe nach!
Nach dem Start erscheint ein Menü bei dem man erst einmal an Urlaub denkt, ein schöner Pier mit ein paar netten Hütten in der Sonne und ein PS Bolide auf dem Wasser.
Spielmechanik & Steuerung
Es gibt 4 Spielmodi (wobei einer die anderen 3 Modi zusammenwürfelt), einmal klassische Rennen gegen bis zu 15 Computergegner, dann gibt es Slalom, wo man mit seinem Rennboot durch Lichtkreise fahren muss und es gibt Hindernisrennen, in denen man auf keinen Fall die explosiven Sprengfallen mit seinem Boot berühren darf. Bei den beiden letztgenannten Spielmodi sind keine Gegner auf der Strecke, man fährt gegen die Uhr.
In den Spielmodi Wettrennen und Hindernisrennen sammelt man Nitro-Flaschen auf den Rennkursen auf, die einen das Boot durch drücken von "A" deutlich beschleunigen lassen.
Falls man die Taste "X" drückt macht das Boot einen kleinen Hüpfer, so dass man auch höher gelegene Goodies erreichen kann, jedoch muss man dafür einen Nitro-Vorrat an Bord haben, denn ansonsten kann man nicht springen.
Der 4. Spielmodus ist eine Art Meisterschaft, in der man mehrere Kurse in verschiedenen Spielmodi absolvieren muss.
Falls man ein Rennen auf einem der Plätze 1 bis 3 abschließt erhält man Credits, für einen Sieg zum Beispiel 500 Credits. Je nachdem wie viele Credits man verdient hat, werden automatisch weitere Boote und Strecken frei geschaltet. Man muss diese Credits dafür nicht ausgeben.
Es gibt im Spiel insgesamt 8 verschiedene Strecken und 9 verschiedene Boote. Jeder dieser Strecken kann man auch in 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden abfahren. Die Strecken sind teilweise verwinkelt und es gibt ein paar schöne Abkürzungen die man finden kann. Dort sind oft auch versteckte Marken zu finden (die aber meines Wissens nur dazu dienen einen kleinen Erfolg zu bekommen wenn man 80 Stück gefunden hat) oder aber man findet dort rote Nitro-Flaschen die den Nitro-Speicher deutlich stärker aufladen. Im Gegenzug sind diese Wege manchmal auch tückisch, die Winkel der Strecken sind spitzer oder es gibt mehr Hindernisse auf dem Weg zurück auf die Strecke.
Gesteuert wird das Game sehr ähnlich einem klassischen Autrorennspiel, man drückt den rechten Trigger um sein Speedboot auf Geschwindigkeit zu bringen, lenkt mit dem linken Analog-Stick und boostet möglichst viel mit A und springt mit X nach Goodies! Richtig witzig wird das Spiel wenn einen dann gerade in der Lenkbewegung die Wellen treffen und das Boot anders reagiert als man es vorhergesehen hat! Insgesamt ist die Steuerung aber sehr gut gelungen, auch das "Drift"-Gefühl des Speedbootes kommt meiner Meinung nach gut rüber.
Grafik & Sound
Die Grafik ist gut. Sicherlich keine Unreal 3 Engine, aber mehr als völlig ausreichend für die schnelle Boots-Action! Gerade wenn das Wasser auf die Kamera tropft und dann von dort wieder hinunterläuft macht einem das Spiel so richtig Spaß! Insgesamt sind auch gerade die Wasser- und Welleneffekte meiner Meinung nach sehr gut gelungen. Was man dem Spiel auch zu Gute halten muss sind die abwechslungsreichen Strecken! Auch wenn es nur 8 sind, unterscheiden sich diese dennoch deutlich voneinander. Allerdings muss man meist mehrere Events hintereinander auf den gleichen Strecken spielen um Credits zu verdienen um Neue freizuschalten.
Auch macht es Spaß, dass in jeder Strecke zerstörbare Objekte sind die man auf den ersten Blick nicht wahr nimmt, so zum Beispiel Stege, überdimensionale Wikingerfiguren, Häuserwände durch die man auf einmal durch ein Haus fährt, etc.
Die guten Noten gelten auch für den Sound: stimmige, elektronische Soundtracks die sich für jede Strecke unterscheiden; die Arcade Herkunft ist schon alleine auf Grund des Soundtracks nicht zu verleugnen!
Multiplayer
Leider konnte ich den Multiplayer nicht groß austesten, da vor der offiziellen Veröffentlichung des Spieles am 28.07. noch nicht viele Spieler online waren. Auf dem Papier kann der Multiplayermodus aber völlig überzeugen! 4 Spieler Splitscreen vor einer Konsole ist alleine schon der Hammer und ein XBox LIVE Multiplayermodus mit bis zu 8 Mitspielern! Am besten dürfte es dann sein mit 2 Konsolen jeweils 2x4 Leute zu verbinden. Der Kampf um die Nitro-Flaschen ist da schon vorprogrammiert und die dann folgenden Ramm-Manöver wenn man das Nitro nicht bekommen hat :-)
Leider wird das Online-Spielen mit den 3 Kumpels auf der Coach in den meisten Fällen an den fehlenden XBox LIVE Gold Accounts für die Splitscreen Mitspieler scheitern. Da wird man sich dann auf das Offline Racen beschränken müssen.
Die Zeitmodi Slalom und Hindernisrennen sind über XBox Live nicht auswählbar, da diese ja gegen die Uhr gefahren werden. Die Zeiten kann man natürlich trotzdem mit seinen Freunden vergleichen.
Für die Online Junkies gibt es aber auch noch einen zusätzlichen Spielmodus: Gummiente!
Kennt ihr noch Project Gotham Racing? Den meisten wird es jetzt schon dämmern: Katz & Maus lautet übersetzt in die Speedboot-Welt Gummiente! Jedes Team bestimmt eine Ente und diese muss die Ziellinie vor der Ente des gegnerischen Teams überqueren. Eine Riesen-Gaudi im eigenspielten Team.
Fazit
Cooles Setting, launige Raserei! Das Spiel bietet aber natürlich nichts Neues und Frisches, sondern eine gute Umsetzung eines bewährten Spielprinzips. Spaßig wird das Ganze gerade über XBox LIVE oder im lokalen Multiplayer. Und dann ist da auch wieder der Kostenaspekt mit 1200 Microsoft Points, respektive umgerechneten 15 €. Sicherlich bietet das Spiel Spaß für eine längere Zeit, auch ist der Wiederspielwert relativ hoch. Schnell nochmal zum Abschluss eine Runde Speedboot-Racing einlegen oder so... Aber 800 Points hätten es doch auch getan, oder?
Kurzversion: Empfehlenswert, aber etwas teuer.
Und was bedeutet das in Punkten? Na klar:
Wasser-Action at ITS Best
Video
Name: trenz
Alter: 24
Ort: queens, ny
Tätigkeit: Künstler
Lieblingsheld: Lorem ipsum consectetuer adipiscing elit.
Lieblings-Antiheld: consectetuer adipiscing elit.
In der Zwischenzeit …
Name: Hydro Thunder Hurricane
Preis: 1200 MS Points
Spielerzahl: 4 lokal
8 XBox Live
VÖ:Datum: 28.07.2010
Art: Fun Racing
Diese Woche
Gewinnspiel
Review
Das Gewinnspiel ist beendet und die beiden glücklichen Gewinner sind die beiden T‘s: Timuel und Tommes wurden von der Glücksfee gezogen. Herzlichen Glückwunsch an die Beiden und viel Spass mit Hydro Thunder Hurricane!